TEO

TEO — The Epic Odyssey

In aktiver Entwicklung
teo-git-main-teo-game.vercel.app

Was ist TEO?

TEO ist eine gamifizierte Lern-App, die speziell für Jugendliche im Alter von 12–18 Jahren mit ADHS entwickelt wird. Statt Aufgaben als lästige Pflicht zu behandeln, verwandelt TEO sie in Quests — mit Belohnungen, Fortschritt und einem eigenen Charakter, der mitwächst.

Der 16-Bit Pixel-Art Stil ist kein Zufall: Er schafft eine klare visuelle Sprache, die Nostalgie und Klarheit verbindet — ohne überwältigend zu wirken.

Das Problem

Jugendliche mit ADHS kämpfen täglich mit vier konkreten Barrieren:

Aufgaben-Initiierungsblockade

Der erste Schritt ist der schwerste. Anfangen fühlt sich unmöglich an.

Zeitblindheit

Zeit läuft anders. Deadlines überraschen, Stunden verschwinden.

Scham & Selbstvorwürfe

"Ich schaff das nie." Der innere Kritiker ist laut und konstant.

Entscheidungslähmung

Zu viele Optionen, keine klare Priorisierung — alles fühlt sich gleich wichtig an.

Wie TEO hilft

⚔️

Quests statt Aufgaben

Jede Aufgabe wird zur Quest mit klarem Ziel, Belohnung und Fortschrittsanzeige.

🪙

Gold-System

Abgeschlossene Quests bringen Gold. Gold entsperrt Items für den eigenen Charakter-Raum.

🎮

Eigener Charakter

Jeder Nutzer erstellt beim Onboarding einen individuellen Pixel-Art Charakter.

🔥

Streaks & Momentum

Tägliche Aktivität baut einen Streak auf — ein sanfter Anreiz, dranzubleiben.

🗺️

Map & Progression

Eine Übersichtskarte zeigt den Lernfortschritt als visuelle Reise.

Tech Stack

Next.js

Framework für alle funktionalen Screens (Auth, Quests, Settings)

Phaser.js

Game-Engine für alle Canvas-basierten Screens (Map, Shop, Charakter-Raum)

Supabase

Backend-as-a-Service — Auth, Postgres-Datenbank, Realtime

TypeScript

Typsicherheit im gesamten Frontend

Selbst ausprobieren

Der Prototyp läuft direkt im Browser — kein Download nötig.

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